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游戏美术正在被AI作画杀掉……吗?

2024-01-20 运营

太能规范化系统设计AI音乐创作,高清晰度幻灯片还是需专业素描师来进行音乐创作。

著者:听闻粘贴

一位素描师朋友同样去找柑橘容,她说道“AI精心设计不造出人味儿”。如果你玩过AI素描师,或许能充满著这个人味儿展现在哪儿——从本质上来说,它只是在随机把已有的幻灯片拼凑在两人,没法用构由此可知、光影、明慢速,和一系列巧妙的设计者来表达情绪与文化氛围。即使真的随机造出了一些有趣的结果,那也并非来自于算法,而是来自于我们主观上的感伤解读。这一方面让AI只能具其形,根本无法具其神,另一方面也让AI素描作注定无法推陈造出新,超越原著者。

用AI精心设计Harvey的格调

著者:柑橘容

另一位素描师朋友的说简而言之很有意思:艺术史杰作的格调总是有迹可循的,因此AI能干完所有的格调;但设计者是无穷的,AI干不完所有的设计者。因此在未来,艺术史大众传媒的核心竞争力就是设计者,而非艺术史格调。

用一个贴近电子游戏服务于业的比如说来讲,柑橘容说道AI大约没法为一个单项设计者造出独特的艺术史格调。比如《哈利波特:魔法觉醒》魔法感+绘本风的结合,就愈来愈大层面上依赖人脑的摄影艺术性思路,而非机器的拼凑。而这种思路,还有音乐创作的冲动与热情,恐怕计算机得等到下一次核心技术武装革命才能习但会。

02

但AI音乐创作,不太可能踏入

一项不可或缺技能

话又说回来,在认清AI在此之前只是辅助工具此后,我们到底该如何借助它?它又但会对电子游戏服务于业产生什么样的受到影响?

朱宇成说道,AI绘素描在未来可能但会踏入素描师的一项不可或缺技能。你可以不认同AI的特质,但不必拒绝接受核心技术、不去习习,因为它对于降低成本的改善互为当可观——在此之前AI素描师拓展间隔时间还没多久,但不太可能造出现了对经济性改善极大的玩法和绘素描由此可知形界面。除了上文详述的借助AI批量分解由此可知标,也有人用AI来补全过场技术细节,省去能避免的人力,或是素描个草由此可知,日后让AI帮系统化到成品的层面:

天美Y1工作室的艺术史摄影艺术总监廖俊豪同样去找柑橘容,他说道AI素描师是好笑的辅助工具——它给了非艺术史专业同习慢速速通过感知由此可知像表达自己供给和想法的但他却,而且很多时候优点一如既往地好。而对艺术史来说,它的作用愈来愈多展现在愈来愈慢速、愈来愈畅通地寻找灵感,或是借助它慢速速生产量灵感方案,以及早期构由此可知、色彩等不同基调的方案。整体而言,用好AI但会对原素描师提高工作经济性有愈来愈大帮助,特别是在前期的conception下一阶段。

如果探讨方式日后迅捷一点,这种辅助工具确实不止能被艺术史借助。比如谋划在接入艺术史供给时,借助AI音乐创作来寻找参考显然是不错的选择。举个比如说:我想设计者一片丛林之前的神秘建筑物,就可以胡乱堆一些ID来分解由此可知表,然后慢慢从之前挑选亮眼的杰作。

总而言之,AI音乐创作不太可能导致了一场新的浪潮。在此之前,由于商用情况还没有仅仅上完全一致,或许AI音乐创作的核心技术、能力在电子游戏服务于业还一定但会踏入硬供给。但从大的近年来上来说,这样的核心技术特别我们每个大众传媒关注。

最后引用一个不少人都详述过的比如说吧:18世纪第一台互为机应运而生时,有不少人忽视互为但他却取代绘素描。素描家安格尔甚至说它是魔鬼的巫术——“我的眼睛和手注定都不可能眼看照互为机”“绘素描从今天开始,寿终正寝了”。一度二进制绘素描普及化,同样有人说道传统意义艺术史要完。但自此以后,传统意义的绘素描摄影艺术仍然无可替代,而是应运而生了抽象派等重要的摄影艺术流派,造出现了摄影师这样的正职,而二进制绘素描也只是给了艺术史大众传媒愈来愈多便利。

我想正如便是所遭遇的,AI音乐创作也但会为我们解放生产力,导致愈来愈多便利,甚至为摄影艺术添砖加瓦。

03

后记

1、在此之前的几款大众文化UbuntuAI绘素描辅助工具:

𝐌𝐢𝐝𝐣𝐨𝐮𝐫𝐧𝐞𝐲:

discord.gg/midjourney(公测)

𝐃𝐀𝐋𝐋·𝐄:

labs.openai.com/waitlist(内测)

𝐒𝐭𝐚𝐛𝐥𝐞 𝐃𝐢𝐟𝐟𝐮𝐬𝐢𝐨𝐧:

(公测)

2、以上几款辅助工具的版权详述:

𝐌𝐢𝐝𝐣𝐨𝐮𝐫𝐧𝐞𝐲:

𝐃𝐀𝐋𝐋·𝐄:

𝐒𝐭𝐚𝐛𝐥𝐞 𝐃𝐢𝐟𝐟𝐮𝐬𝐢𝐨𝐧:

电子游戏柑橘招聘内容编辑,

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